游戏及应用:新品发布,如何获取第一百万个用户
网络研讨会分享了 ►
► 新品发布前,如何定义其独特价值和受众,有哪些启动策略
► 如何制定最佳的投放渠道组合,持续触达目标受众,如何测试和优化创意素材
► 产品发布后,可以使用哪些杠杆来推动增量提升
► 游戏及应用发布的先决条件是什么 —— 无论是全新产品,还是作为网络体验的新延展
► 保持数据驱动,需要如何设置效果衡量和 BI 系统
► 留存和重新吸引目标用户群,避免“漏水桶”的重要建议